用真 SceneSmith(MIT/TRI agentic text-to-scene)从一句 prompt 全新生成,不是套用 demo/converted 场景 · 2026-06-17 · e区
A bedroom with a bed, two nightstands, a wardrobe, a desk with 4 chairs, and a mug on the desk./data/task3_2/L202500266_hrk/code/scenesmith/(main.py +prompt=,多 agent:floor-plan → furniture → wall → ceiling → manipuland → combine)。




所有 prompt 家具(床/双床头柜/衣柜/书桌+椅)均被 HSSD 检索置入、正立合理摆放、经物理+可达性校验。这是 agentic 流程的家具阶段产物(最完整的家具视图)。
test env 已死(0字节),但 SceneSmith 自带 .venv 用 uv sync 重建成功(py3.11)。OPENAI_USE_RESPONSES=true),chat-completions 路径会静默破坏 critic 的结构化 JSON。scene.dmd.yaml(含全部 SDF+位姿)构造 combined_house →
官方 converter(convert.py scenesmith)→ 干净 scene.json(8 物体 / 7 资产,prompt 全要素)→
Blender 4.2.9 _overview_render.py 渲染。



这是真·全新生成场景经我们 SceneBenchmark 管线渲染的结果(同其它真实场景页一致的口径),非套用 demo。渲染偏淡因 SceneSmith 检索资产材质较浅。
OPENAI_USE_RESPONSES=true)。